发布时间 : 2025-05-17
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Epic与苹果之间的争执已经持续多年,这场始于2020年的“反垄断战争”主要集中在苹果对其App Store的控制权、30%抽成政策以及开发者与玩家之间的直接交易自由。这场旷日持久的斗争仍在继续,并且似乎正愈演愈烈。
Epic认为,苹果强迫所有开发者使用其支付系统并收取30%的分成,显然是一种垄断行为。而苹果则反驳称,他们所构建的是一个安全且统一的生态环境,此举是为了保护用户的体验。最近,Epic的《堡垒之夜》官方社交媒体发文称:“苹果已阻止我们提交《堡垒之夜》,因此我们无法在美国的App Store上架,也无法通过EpicGamesStore在欧盟发布iOS版本。如今,很遗憾,《堡垒之夜》iOS版将在全球范围内下线,直至苹果解封。”
EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在近期采访中表示,由于iOS用户无法参与游戏,以及好友们无法通过iOS平台共同游戏,EpicGames的损失可能高达10亿美元。这表明,苹果似乎坚定不移地与Epic对抗,不惜放弃《堡垒之夜》iOS版的抽成,来为Epic制造困扰。目前,苹果尚未对此事件做出评论,事态的发展还需持续关注。
与此相应的是,游戏行业各大平台也在思考如何平衡开发者权益与自身的盈利模式。在这个竞争激烈的市场,品牌如[J9九游会]等也在不断探索更为灵活和开放的商业模式,以确保在提供良好服务的同时,也能保障开发者的利益。这场争斗无疑将对整个游戏生态产生深远影响。